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c++ - Qt本地化

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c - Ruby 的最大函数顺序如何重复?

我一直在看maxmethod在Ruby的Enumerable混合(v2.4.1)。这是一个相当简单的方法,但是当存在重复项时它如何排序项目有点令人困惑。例如:x=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]x.max{|a,b|a%2b%2}=>110.times{|y|px.max(y){|a,b|a%2b%2}}[][1][1,7]#whyis7thenextelementafter1?[3,1,5]#whynomore7?[7,3,1,5]#7isnowfirst[9,7,3,1,5][9,7,3,1,5,6][9,7,3,1,5,4,6][9,7,3,1,5,2,4,6][9,7,5

ruby-on-rails - Heroku Rails 控制台写入本地文件

我想从我的数据库中提取一些信息到一个文本文件中。这样做的好方法是什么?我最初想运行我的herokubash和rails控制台,因为我只需要做一个简单的循环来获取我需要的信息。但我不知道从heroku写入文件的正确方法。它适用于我的本地Rails控制台我试过了File.open('text.txt','w')do|f|User.all.eachdo|u|f.putsu.emailendend或类似$stdout=File.new('/path/to/text.txt','w')但我认为这些文件最终不会出现在我的本地目录中...我该怎么做?也欢迎其他简单的解决方案,因为我认为我没有做任何过

ruby-on-rails - 使用远程 Postgres 连接在本地使用 Rails 应用程序?

有没有办法配置database.yml文件来远程连接到Heroku的Postgres?我无法理解Heroku、Rails和PGgem如何协同工作。看起来在部署期间,Heroku重写了database.yml文件-是否可以看到这个更新后的.yml文件的内容并在本地使用它? 最佳答案 以下是从本地开发访问Heroku数据库的步骤:登录到您的heroku帐户。导航到此URLhttps://postgres.heroku.com/databases/或者您可以通过在终端中运行此命令来获取herokudburl:herokupg:creden

ruby - 使用当前本地用户 RVM 安装的可执行 Ruby 脚本?

我想要标题为#!的ruby​​脚本/usr/bin/ruby使用当前使用的rvm版本的ruby​​执行。我遇到了我使用给定版本但在执行脚本时调用系统ruby​​的问题。为系统上的每个用户安装RVM不是一种选择。问题:ruby-vruby1.9.3p0(2011-10-30revision33570)[x86_64-darwin11.3.0]/usr/bin/ruby-vruby1.8.7(2010-01-10patchlevel249)[universal-darwin11.0]如何在不执行系统范围的RVM安装的情况下实现以下目标?ruby-vruby1.9.3p0(2011-10-3

ruby - 网站不再需要本地数据库了吗?

Ifthere'sabetterplacetoaskthis,pleaseletmeknow.每次我建立一个新的网站/博客/购物车/等等,我都会不断尝试做以下事情:将常用功能提取到可重用代码中(主要是Rubygems和jQuery插件)如果可能,将该gem转换成一个小型服务,这样我就不必为所涉及的对象处理数据库(服务,我指的是精简的东西,通常使用SinatraWebFramework和一些核心模型构建).我的假设是,如果我可以消除对本地数据库的依赖,从长远来看,这将使它变得更容易和更具可扩展性(在可重用性和可管理性方面可扩展,不一定是数据库/性能)。我不确定这是好假设还是坏假设。你怎么

c - Rake 构建 C 应用程序

我正在尝试迁移我一直致力于使用GNUMake的Rakeinsead的C应用程序。文件树是这样的:project├──LICENSE.md├──Makefile├──Rakefile├──README.md└──src├──debug.h├──main.c├──queue.c├──queue.h└──ui├──ui.c└──ui.h我想在单独的build目录中构建每个文件,并使用gcc或生成每个.c文件的依赖项>clang在deps目录中。我似乎找不到任何有关如何编写Rakefile来编译C项目的示例。有没有人有链接或一些建议来帮助我开始?编辑:我有一个临时Rakefile来完成一些我希

c - 为什么此代码不适用于 ruby​​ 1.9 但适用于 ruby​​ 1.8?

我从ruby​​website下载了最新稳定的ruby​​源代码(1.9.2-p180)并使用MinGW4.5.2-TDM和MSYS在Windows上编译它。为了编译,我运行了shconfigure和make。我完全按照预期获得了msvcrt-ruby191.dll和libmsvcrt-ruby191.dll.a。然后我写了这段代码:#includeintmain(){ruby_init();rb_funcall2(Qnil,rb_intern("p"),1,(VALUE[]){INT2FIX(0)});ruby_finalize();}我用g++编译,链接到ruby​​的dll。当我

c - Data_wrap_struct 和标记函数

我正在编写一个Ruby扩展,我正在使用函数Data_wrap_struct。为了参与Ruby的标记和清除垃圾收集过程,我需要定义一个例程来释放我的结构,以及一个例程来标记从我的结构到其他结构的任何引用。我通过经典的free函数来释放内存,但我不知道如何使用标记函数。我的结构听起来像这样typedefstruct{intx;inty;}A;typedefstruct{Acollection[10];intcurrent;}B;我认为我需要一个标记函数来标记结构B的collection中的引用。谁能给我看一个例子,看看标记函数是如何工作的? 最佳答案

Unity3D : 本地坐标系,世界坐标系,和TransformPoint,TransformVector,TransformDirection的区别

目录一、世界坐标系与本地坐标系二、srcGameObject.transform.TransformPoint(Vector3 vec)三、srcGameObject.transform.TransformVector(Vector3 vec)四、srcGameObject.transform.TransformDirection(Vector3 vec)五:示例一、世界坐标系与本地坐标系    世界坐标很好理解,就是模型的transform.position,通常在无父物体的情况下,创建出来的模型默认位置就是世界坐标系的原点。    每个物体都有自身的坐标系,此坐标系就是本地坐标系。本地坐标

c - C 扩展中的 Ruby 关键字参数

如何处理来自C扩展的Ruby2.0.0关键字参数?背景defexample(name:'Bob'hat_color:'red')puts"#{name}hasa#{hat_color}hat!"endexample#=>"Bobhasaredhat!"example(name:'Joe',hat_color:'blue')#=>"Joehasabluehat!"关键字参数(如上)在处理具有许多不同调用序列或选项的方法时非常有用。我在C扩展中有一个这样的方法(一种处理我项目中大部分OpenGL绘图的blit方法),我想知道如何让该方法处理来自ruby​​的关键字参数。想法根据我所做的一些